36 КАРТ. ЗНАКОМЫЕ ПРАВИЛА.

Правила Дурака

Избавьтесь от карт, когда закончится колода.

Ищете правила нард? Короткие и длинные →

Раздача и первый ход

Каждому по 6 карт. Открытая карта внизу колоды задаёт козырь. В начале партии ходит обладатель младшего козыря.

Атака и защита

Обычную карту бьёт старшая той же масти или любой козырь. Козырь бьёт только старший козырь. Подкидывают достоинства, уже лежащие на столе: не более шести атакующих карт и не больше размера руки защитника в начале атаки.

Переводной режим

До первой побитой карты защитник может перевести атаку картой того же достоинства. Новым защитником становится следующий игрок: карт в его руке должно хватать на всю атаку. Перевод можно продолжать по кругу, максимум шесть атакующих карт. Козырь равного достоинства можно использовать для перевода или явно положить поверх карты для защиты. После начала защиты перевода нет; «проездной» не используется.

Бито или взять

После успешной защиты атакующие подтверждают «Бито» или «Пас». После взятия защитник пропускает атаку. Добирают по кругу от исходного атакующего, последний защитник — последним. Открытый козырь забирают в самом конце.

Конец партии

При пустой колоде игроки без карт выходят. Последний с картами проигрывает. Если в конце раунда все избавились от карт — ничья. Обмен козырной шестёрки не используется.

Управление картами

Карты лежат с нахлёстом до половины ширины. Большая рука раскладывается в два ряда; нижний опущен, нажатие поднимает карту целиком. Если двух рядов недостаточно, листайте их вместе вбок. Нажмите на карту и затем на кнопку хода. Можно сразу потянуть нужную карту вверх: она последует за пальцем. Отпустите над полем для хода или верните в руку для отмены. Листание не выбирает карту и не делает ход. «Все карты» открывает крупную сетку руки.

Полный экран

Кнопка ⛶ в шапке работает и на телефоне. В поддерживаемом браузере первое нажатие в игре включает полный экран. После самостоятельного выхода игра не включает его повторно. Для ручного входа нажмите ⛶.

Клавиатура и мышь

Стрелки выбирают карту, Enter делает ход, Escape снимает выбор. H или Р — подсказка только в партии с ботом. Пробел — бито или взятие, когда фокус на столе. Карту можно перетащить вверх на стол.

Теперь за стол